[붙임1: 강의계획(안)]

프로그램	<코딩으로 만드는 동화>
기 간	2021. 9. 2. ~ 9. 23. / 4회		대 상	초등 4 ~ 6학년 8명
시 간	매주 목요일 17:30 ~ 19:00		강 사	이 재 홍
목 표	엔트리 프로그램을 이용한 코딩을 통하여 소프트웨어가 만들어지는 과정과 프로그래밍의 개념을 이해하고, 정보사회에서 소프트웨어의 중요성과 가치, 소프트웨어 기술 발달에 따른 사회 변화를 탐색해 볼 수 있다.
재료비	없음
차 시	교육내용	활동내용
1	나는 누구게?	- 나를 잘 표현하는 오브젝트를 활용하여 나를 친구들 에게 소개하는 프로그램을 만들어 본다. - 오브젝트를 움직이고 장면 전환과 인공지능 블록을 활용하여 나를 친구들에게 소개하는 시간을 갖는다.
2	내가 주인공	- 짧은 이야기를 쓰고, 이야기의 등장인물을 변수로 만들어 매번 등장인물을 바꾸어 이야기가 시작되는 작품을 만들어 본다.
3	나도 동화작가	- 일상생활의 에피소드를 글로 쓰고, 글을 엔트리 프로 그램을 이용하여 내용이 잘 전달되는 방법을 생각해 본다. 글자 모양, 장면 전환 등 다양한 방법들을 활용 하여 작품을 완성한다.
4	나의 작품을 E-BOOK으로	- 내용에 따라 배경이 바뀌고, 효과음과 책을 읽어주는 작품을 만들어 본다. 애니메이션 효과와 인공지능을 활용하여 나만이 재미있는 E-BOOK을 완성한다.

※ 상기 일정은 도서관의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

프로그램	<나도 게임 개발자>
기 간	2021. 9. 3. ~ 9. 24. / 4회		대 상	초등 1 ~ 3학년 8명
시 간	매주 금요일 17:00 ~ 18:30		강 사	김 지 선
목 표	- 게임의 구성 및 동작 원리를 이해하고 동화 속 캐릭터와 장면을 창의적 으로 구성 ∙ 구현할 수 있는 능력을 기른다.
재료비	20,000원(참여자 본인 부담)
차 시	교육내용	활동내용			비고
1	픽셀로 만든 캐릭터	- 이미지를 구성하는 픽셀 이해하기 - 게임 저작도구 블록셀 기능 익히기 - 게임 캐릭터 구성하고 조작하기
2	장애물이 나타났다!	- 게임의 무대 만들기 - 장애물 디자인과 나타내기
3	나는야 게임 기획자!	- 동화책을 선정하여 나만의 게임으로 기획하기 - 동화 속 주인공을 게임 캐릭터로 만들기 - 동화 속 장면을 게임 배경으로 만들기
4	내가 만든 게임 출시!	- 게임의 완성도를 높이기 위한 다양한 기능 추가하기 - 내가 만든 게임 품평회

※ 상기 일정은 도서관의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

프로그램	<3D모델링&3D프린팅 중등>
기 간	2021. 10. 5. ~ 10. 26. / 4회	대 상	중학생 8명
시 간	매주 화요일 18:00 ~ 20:30	강 사	박 주 희
목 표	- 3D모델링 프로그램을 활용하여 나만의 창의적 작품을 제작할 수 있다.
재료비	6,000원(참여자 본인 부담)
차 시	교육내용			비고
1	- 3D 모델링의 원리와 종류 이해하기 - 회원가입 및 시작, 도형, 그리드 수정법 - 작업평면의 이해 : 시점이동, 확대/축소/화면회전 - 나만의 북클립(Book clip) 디자인 스케치하기 - 나만의 북클립(Book clip) 모델링 만들기
2	- 입체를 겹친 후 부울연산(합/차/교집합)의 방법으로 원하는 입체를 만들기 - 손글씨 북 스템프(Book Stamp) 디자인 스케치하기 - 손글씨 북 스템프(Book Stamp) 모델링하기 - Cura stl파일 형태 크기조절 및 Gcode 변환후 저장
3	- 나만의 북 픽처(Book pictur) 자료 수집하기 - 이미지 다운로드하기 - stl파일로 변환 저장하기 - Cura stl파일 형태 크기조절 및 Gcode 변환후 저장
4	- 나만의 북 링(Book ring) 디자인 스케치하기 - 나만의 북 링(Book ring) 모델링하기 - Cura stl파일 형태 크기조절 및 Gcode 변환후 저장

※ 상기 일정은 도서관의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

프로그램	<뚝딱! 3D펜>
기 간	2021. 10. 6. ~ 10. 27. / 4회		대 상	초등 1 ~ 3학년 8명
시 간	매주 수요일 17:00 ~ 18:30		강 사	김 은 자
목 표	- 3D펜을 활용해 동화 속의 주인공 메이킹 활동을 해본다.
재료비	20,000원(참여자 본인 부담)
차 시	활동내용	활동내용			비고
1	3D펜 알기 및 무지개 물고기	- 무지개 물고기 책을 함께 읽고 3D펜을 활용하여 무지개 물고기 표현하여 어항속 꾸미기를 한다.
2	내귀는 짝짝짝이	- 내 귀는 짝짝이 책을 함께 읽고 3D펜을 활용하여 토끼를 만든 후 액자 만들기를 한다.
3	열두띠 이야기	- 열두띠 이야기 책을 함께 읽고 3D펜을 활용하여 나의 띠인 동물을 만든 후 북아트 꾸미기를 한다.
4	애벌레의 꿈	- 애벌레의 꿈 책을 함께 읽고 3D펜을 활용하여 나비 한 살이를 만든 후 북아트를 만들어 꾸미기를 한다.

※ 상기 일정은 도서관의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

프로그램	<증강현실 동화구현>
기 간	2021. 10. 7. ~ 10. 28. / 4회		대 상	초등 4 ~ 6학년 8명
시 간	매주 목요일 17:30 ~ 19:00		강 사	이 영 은
목 표	- VR의 기본원리를 알고 영상을 제작할 수 있다. - 가상의 공간에서 짧은 나만의 동화를 만들 수 있다. - 책을 읽은 후의 독후활동을 증강현실에서 3D이미지로 표현할 수 있다.
재료비	20,000원(참여자 본인 부담)
차 시	교육내용	활동내용			비고
1	가상현실이 뭐에요?	VR/AR의 원리 이해 - VR원리의 이해와 체험 - AR 과학 실험실			핸드폰, VR기기, AR학습자료
2	VR 촬영감독 되어보기	<오늘의 책 : 빨간모자 이야기> VR 동화 영상 촬영하기 - VR촬영의 기술 이해하기 - 캐릭터 분석하고 페이퍼 동화 애니메이션 촬영하기			핸드폰, VR기기, VR렌즈
3	증강현실 속의 날씨와 사계절	<오늘의 책 : 날씨를 바꾸는 요술쟁이 바람> - AR마커 원리의 이해 - AR환경에 날씨&사계절 꾸미기			핸드폰 머지큐브
4	가상현실 공간에서 나의 꿈 자랑하기	<오늘의 책 : 존 아저씨의 꿈의 목록> - VR환경에 사진&음악 추가하기 - 나의 꿈을 소개하는 가상의 공간 구축하기			핸드폰

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프로그램	<지구를 지켜요>
기 간	2021. 11. 2. ~ 11. 23. / 4회		대 상	초등 1 ~ 3학년 8명
시 간	매주 화요일 17:00 ~ 18:30		강 사	이 수 진
목 표	- 환경을 주제로 다양한 탐구활동을 통해 호기심과 과학적 사고력을 기를 수 있다. - 더불어 일상생활에서 쉽게 버려지는 쓰레기를 재활용하는 과정을 통해 지구 환경에 대한 올바른 가치관을 가지고 실천하는 자세를 기른다.
재료비	20,000원(참여자 본인 부담)
차 시	교육내용	활동내용			비고
1	자외선에 변하는 에코백 만들기	햇빛의 구성과 시광물감의 특징에 대해 이해하고 창의적인 디자인으로 햇빛에 변하는 나만의 요술가방을 만든다.
2	플라스틱 재활용 악세사리 만들기	열가소성 수지인 ps플라스틱 재질특성에 대해 이해하고 창의적인 디자인으로 나만의 악세사리를 만든다.
3	일회용컵으로 화분만들기	올바른 분리수거에 대해 알아보고 흔히 버리는 일회용컵을 재활용을 통해 나만의 화분을 만든다.
4	Code.org	플라스틱과 바다쓰레기로 인한 환경오염의 심각성에 대해 공부해보고 인공지능(AI) 머신러닝 기반으로 분류 학습을 해 본다.

※ 상기 일정은 도서관의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

프로그램	<3D모델링&3D프린팅 초등>
기 간	2021. 11. 4. ~ 11. 25. / 4회		대 상	초등 4 ~ 6학년 8명
시 간	매주 목요일 17:30 ~ 19:00		강 사	이 영 은
목 표	- 모델링의 기본 툴을 알고 프린터의 원리를 익힐 수 있다. - 책의 내용과 인물들간의 관계도를 생각해보고 모델을 디자인할 수 있다.
재료비	10,000원(참여자 본인 부담)
차 시	교육내용	활동내용			비고
1	여기까지 읽었어요! 북마크 만들기	<오늘의 책: 책 먹는 여우> - 북마크 만들기 여우캐릭터 또는 텍스트를 이용한 나만의 북마크 디자인하기
2	내 방을 지키는 잎싹이	<오늘의 책: 마당을 나온 암탉> - 암탉 룸 사인보드 만들기 2D주인공을 3D입체로 만들기 나의 방 사인보드 만들기
3	아름다운 나비와 음악	<오늘의 책: 석주명 나비박사, 세상을 향해 날다> - 나비 오르골 만들기 나비 모델링 만들기 파일을 출력하여 오르골에 꾸미기
4	이상한 나라의 카드병정	<오늘의 책: 이상한 나라의 엘리스> - 카드병정 캐릭터 디자인 카드병정 3D모델링하기

※ 상기 일정은 도서관의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.